TRAIETTORIA DEL BASTONE (CLUB PATH) Traiettoria tridimensionale del centro di gravità della testa del bastone durante l’intervallo di tempo dell’impatto. E’ sempre un dato positivo, e indica quanto il nostro ferro guardava a destra del bersaglio.
FACCIA DEL BASTONE (CLUB FACE) Posizione orizzontale della faccia del bastone rispetto il bersaglio nel punto di massima deformazione della palla da golf. Cioè dove guardava la faccia del bastone all’impatto, il dato positivo indica quanto a destra del bersaglio guardava la faccia del bastone.
LOFT DINAMICO (DINAMIC LOFT) La quantità di loft del bastone (inclinazione) nel punto di massima deformazione della palla da golf. Questa è la quantità di loft che è direttamente responsabile del lancio e dello spin del colpo.
ANGOLO D’ATTACCO (ATTACK ANGLE) Dall’alto o verso il basso, la traiettoria del centro di gravità della testa del bastone durante l’intervallo di tempo dell’impatto. In caso di dato negativo significa che abbiamo colpito dall’alto verso il basso e viceversa in caso di dato positivo.
VELOCITA DELLA TESTA DEL BASTONE (CLUB SPEED): La velocità del centro di gravità della testa del bastone al momento appena precedente all'impatto.
VELOCITA DELLA PALLA (BALL SPEED) La velocità della pallina da golf appena colpita
DISTANZA DI VOLO (CARRY) Quanti metri di volo copre la palla
ANGOLO DI LANCIO DELLA PALLA (LANCH ANGLE)
SMASH FACTOR Il rapporto della velocità della palla alla velocità della testa del bastone. Quanto veloce esce la palla dal bastone.
ROTAZIONI DELLA PALLA (SPIN RATE) Quanto la pallina gira in ogni colpo per minuto (RPM). Possiamo misurare la quantità di backspin sui colpi corti e sapere quanto ridurre questo effetto sul driver per una maggiore distanza.